House 表示,PS Plus 是向新观众介绍独立游戏的强大平台

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House 表示,PS Plus 是向新观众介绍独立游戏的强大平台
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索尼电脑娱乐公司首席执行官安德鲁·豪斯 (Andrew House) 表示,PlayStation Plus 是连接独立开发者和新玩家的有用工具。

此前,PlayStation 美国老板杰克·特雷顿 (Jack Tretton) 曾发表评论,他表示,每当消费者想要购买 PS4,但最终因缺货而被拒绝时,他都会感到心碎。

House 在接受 CVG 采访时表示:“通过 PlayStation Plus,我们几乎偶然发现了一种将独立游戏开发商与观众联系起来的好方法。

“据独立开发者告诉我,移动领域对于那些想要寻找受众的人来说越来越困难,因此我们有机会为独立游戏开发者提供两件事。

“一是通过差异化的界面和大屏幕体验来创造性地伸展他们的腿。第二件事是将他们与观众联系起来。”

按理说,在 Instant Game Collection(向 PS Plus 订户提供的一批轮换免费游戏)中亮相可以提高独立团队及其产出的知名度。 PS4 推出时,PS Plus 板上有两款此类游戏,即 Resogun 和 Contrast。如果没有这次曝光,这些游戏还会受到这么多玩家的喜爱吗?

House 表示,这当然有待审查,“通过 PlayStation Plus,Instant Game Collection 体验已经起飞,因为人们乐于发现那些他们可能不会遇到的新的、古怪的体验。这是一个非常强大的领域对我们来说是重点。”

不过,House 在移动方面确实有强项。该领域自行出版的游戏大量涌入,使得独立游戏更难在《糖果粉碎传奇》和《愤怒的小鸟》等克隆游戏和主宰游戏中脱颖而出。

如果现在索尼的进入大门已经被剥离回框架和迎宾垫,那么随着时间的推移,同样的情况也会发生在 PSN 上吗?

下面讨论一下。

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