通过PS+ Premium,希望大家能够再次体验游戏试玩的乐趣

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游戏介绍:
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当我还是个孩子的时候,我的家庭并不是特别富裕。我从一位对《古墓丽影》及其续集感到厌倦的叔叔那里得到了我的 PlayStation,而我的大部分游戏都是从那些“从数码宝贝中长大”的家庭朋友那里继承的,或者对《最终幻想》“没有耐心”。他们真丢人。在英国灰色、毛毛细雨的腹地(读作:德比)郊区的一个小村庄里,我依靠游戏来娱乐自己。但并没有源源不断的可用资源。

进入演示一。如果您年龄在 30-40 岁左右,来自欧洲,您就会知道 Demo One:这是第一张 PAL PlayStation 演示光盘,与最初的发布型号 PlayStation 一起打包。 1995 年,它随处可见,直到 00 年代初期,它仍然是一种主要产品。我的版本包含了相当奇怪的《GT赛车》、《中世纪》、《库拉世界》、《铁拳3》的合集,以及《古惑狼3:扭曲》、《合金装备》、《香料世界》和《小龙斯派罗》的预告片。我敢打赌这张光盘是我如此喜欢《铁拳》的原因——从那以后我就一直在锦标赛中玩《铁拳》,并前往日本朝圣,在街机游戏中玩。

演示留下了深刻的印象。我的同行有不同的 Demo One 光盘 - 可能包括 Warhawk、Twisted Metal、Ridge Racer 或 Wipeout - 直到今天我还在他们身上看到了类似的印记。根据您购买的官方 PlayStation 杂志的哪一期,或者您从朋友那里偷来的光盘,您将获得另一个小窗口来了解广阔的 PSOne 旧目录。

当获得一款新??游戏是一年两次的享受(最好的情况)时,分发演示光盘并玩一小部分游戏可以挽救生命。而且,对于开发者来说,重要的是,它会促使我出去购买我一直在玩的任何游戏的完整游戏(感谢一个糟糕的纸质循环每天为我带来 1.5 英镑的巨额收入)。

一晃 10 年过去了,我刚刚用我的 PS2 及其所有游戏换成了 Xbox 360 的一部分。我恋爱了;我爱上了它。这是我第一次玩连接到互联网的游戏机,但出于某种原因,我在光环 3 上被称为诽谤。太酷了!这是什么?这个精美的 Xbox Marketplace 应用程序有一整个部分专门用于演示。惊人的!

我对垂直切片的热爱将继续在这里;看看《正当防卫 2》中的所有大惊小怪的内容,尝试《死或生 4》看看它是否能满足铁拳的渴望,想知道为什么每个人都对失落的星球感兴趣,真诚地相信《Too Human》很可能是最好的游戏之一我玩过的游戏都是基于大约 10 分钟的游戏时间……那些日子就是这样!课后副厨师的工作让我赚到了足够的现金通过 Lovefilm 租游戏,所以玩演示然后租最终产品的光盘在这一点上是例行公事——而且时间充裕但现金匮乏,这就是理想的。

作为消费者,演示让我可以亲自尝试游戏。当然,官方 Xbox 杂志和 gamesTM 可能会告诉我《凯恩与林奇》很不错,但当我可以在可怜的互联网连接上下载游戏并尝试(有点的)为我自己?就好像我自己参加了所有的贸易展览,现在,从一个展位骑到另一个展位,玩了 10 分钟的游戏,并对这一切形成了果断的、“消息灵通”的看法。一些发行商甚至抓住了这一点,并提供了 E3 特定的演示(这里指的是你,Capcom),让你,玩家,感觉自己是人群中的一员。

然后事情发生了变化。在 360 时代末期,随着 PS4 和 Xbox One 的粗略推出,游戏演示变得越来越罕见。越来越少的开发者将它们上传到各种数字店面,抢先体验游戏或测试版反而成为常态。然后,不知何故,我们都被骗去支付抢先体验的费用。目前,我记得玩过的唯一演示是《最终幻想天堂陌生人》——但不知何故,这并没有阻止我拿起最终产品。

演示版已经慢慢消失有一段时间了,但有传言称 PlayStation 基本上是在强迫开发者在 PlayStation Plus Premium 服务上提供游戏演示版。 2022 年 4 月底,PlayStation 开发者门户网站更新称,所有批发价为 34 美元或更高的游戏都将包含两小时的试用期,供 PS Plus Premium 会员玩。这些不会完全是过去的演示,但它可能是我们将得到的最接近的演示。

这些演示版必须在游戏发布之日起三个月内提供,并且必须向消费者提供一年。这是索尼说的。平台持有者认为,如果你想购买一款游戏,你必须首先能够追踪它。对于开发人员来说,这需要做更多的工作(但是,演示一直都是这样——你不能只从构建过程中批发大量游戏,对吧?)但这对客户来说非常有好处。

尽管现在我能够比小时候买更多的游戏,但我遇到了与过去相反的问题;我现在现金充裕,时间却很匮乏。因此,能够翻阅众所周知的 PlayStation Plus 架子,选择一些听起来很流行的日本游戏,并在做出决定之前试玩一个小时左右……这听起来很梦幻!它将帮助我比任何折扣或 Steam 特卖更好地选择要购买哪些游戏以及哪些游戏要分类。我敢打赌许多其他游戏玩家也有同样的情况。

一些有关 PS Plus 演示情况的初步报告似乎规定,开发人员必须为他们的游戏手动创建演示——像 Demo One 或 Xbox Marketplace 那样进行适当的垂直切片。但是,现在有些事情已经解决了,看起来只需让您进入游戏开始就可以了。这感觉像是开发者和消费者之间的一个很好的中间立场;对于已经陷入困境的工作人员来说,这并不是太多的工作,他们已经在圣诞节期间的截止日期前加班加点,而且它也让玩家可以在购买前进行一些尝试。

我对游戏的品味在很大程度上是通过演示形成的。我还通过播放演示光盘和通过数字店面下载“操它,为什么不”游戏发现了一些绝对的瑰宝。我写了一篇关于《灵魂掠夺者》的论文,如果我没有通过过度劳作、疲惫不堪的演示版将这个注定失败的开放世界的开场和早期部分灌输到我的脑海中,我可能不会对它如此着迷。光盘。

我希望索尼坚持通过 PS Plus Premium 向玩家提供演示版能够帮助其他玩家也为自己找到同样重要的游戏。甚至可能给他们一个机会,让他们对游戏的潜力产生严重错误,就像我在 2008 年从一个糟糕但漂亮的演示中确信《Too Human》将是一款诚实的历史游戏一样。

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竞速游戏

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